가디언 테일즈 (2) 썸네일형 리스트형 [리뷰] 가디언 테일즈 2일차 안녕하세요. 드디어 2일차, 첫 월드 스테이지를 모두 클리어한 시점에서 두 번째 리뷰를 시작해볼까 합니다. 먼저 부유성에 대한 리뷰입니다.첫 월드 스테이지를 모두 클리어하면 부유성이 오픈됩니다. 부유성 오픈 전 부유성 오픈 후 처음에는 모은 영웅들의 역동적인 모습을 감상하기 위해 만든 제작자의 작은 배려라고 생각했지만 생각보다도 본격적이었기 때문에 놀라움을 감출 수 없었습니다. 영웅들은 시간당 SP라는 자원을 생산합니다.이를 통해서 유저는 부유성의 메인 건물인 여관을 업그레이드하거나 다른 편의 시설들을 건설할 수 있습니다.대표적으로 상점이 있겠습니다.또 영웅들의 SP생산량을 증가시키는 건물들을 지을 수도 있습니다.게임 플레이에 있어서 직접적으로 큰 영향력을 행사하는 컨텐츠는 아니지만 반복되는 스테이지 공.. [리뷰] 가디언 테일즈 1일차 안녕하세요. 오늘 리뷰할 게임은 가디언 테일즈입니다.가디언 테일즈는 미국 모바일 게임 개발사 KONG STUDIOS의 한국 지사에서 개발하고 카카오 게임즈에서 유통하는 모바일 RPG 게임입니다. 이 게임에 대해서는 어떤 사전 지식도 없이 그저 픽셀 그래픽을 향한 사랑으로 시작했는데요.포스팅 제목에 1일차를 적은 만큼 오래 할 수도 있겠다는 생각이 들만큼 괜찮은 게임이었습니다.잡설은 그만 늘어놓고 바로 본론으로 들어가겠습니다. UI이미지는 메인화면입니다.보시는 바와 같이 디자인은 매우 깔끔한 편이며 심하게 작거나 너무 큰 아이콘 없이 밸런스가 잡혀있어 터치에도 무리가 없습니다. 인게임 역시 마찬가지입니다.모바일 RPG의 역사가 긴 만큼 정형화된 인터페이스가 있고 이를 잘 따랐기에 플레이에 있어서 어려움이나.. 이전 1 다음